集合
与大多数语言不同,Kotlin 区分可变集合和不可变集合(lists、sets、maps 等)。精确控制什么时候集合可编辑有助于消除 bug 和设计良好的 API。
预先了解一个可变集合的只读 视图 和一个真正的不可变集合之间的区别是很重要的。它们都容易创建,但类型系统不能表达它们的差别,所以由你来跟踪(是否相关)。
Kotlin 的 List<out T>
类型是一个提供只读操作如 size
、get
等的接口。和 Java 类似,它继承自 Collection<T>
进而继承自 Iterable<T>
。改变 list 的方法是由 MutableList<T>
加入的。这一模式同样适用于 Set<out T>/MutableSet<T>
及 Map<K, out V>/MutableMap<K, V>
。
我们可以看下 list 及 set 类型的基本用法:
val numbers: MutableList<Int> = mutableListOf(1, 2, 3)
val readOnlyView: List<Int> = numbers
println(numbers) // 打印 "[1, 2, 3]"
numbers.add(4)
println(readOnlyView) // 打印 "[1, 2, 3, 4]"
readOnlyView.clear() // -> 不能编译
val strings = hashSetOf("a", "b", "c", "c")
assert(strings.size == 3)
Kotlin 没有专门的语法结构创建 list 或 set。 要用标准库的方法,如
listOf()
、 mutableListOf()
、 setOf()
、 mutableSetOf()
。
创建 map 在非性能关键代码中可以用一个简单的惯用法:mapOf(a to b, c to d)
注意上面的 readOnlyView
变量(译者注:与对应可变集合变量 numbers
)指向相同的底层 list 并会随之改变。 如果一个 list 只存在只读引用,我们可以考虑该集合完全不可变。创建一个这样的集合的一个简单方式如下:
val items = listOf(1, 2, 3)
目前 listOf
方法是使用 array list 实现的,但是未来可以利用它们知道自己不能变的事实,返回更节约内存的完全不可变的集合类型。
注意这些类型是协变的。这意味着,你可以把一个 List<Rectangle>
赋值给 List<Shape>
假定 Rectangle 继承自 Shape。对于可变集合类型这是不允许的,因为这将导致运行时故障。
有时你想给调用者返回一个集合在某个特定时间的一个快照, 一个保证不会变的:
class Controller {
private val _items = mutableListOf<String>()
val items: List<String> get() = _items.toList()
}
这个 toList
扩展方法只是复制列表项,因此返回的 list 保证永远不会改变。
List 和 set 有很多有用的扩展方法值得熟悉:
val items = listOf(1, 2, 3, 4)
items.first() == 1
items.last() == 4
items.filter { it % 2 == 0 } // 返回 [2, 4]
val rwList = mutableListOf(1, 2, 3)
rwList.requireNoNulls() // returns [1, 2, 3]
if (rwList.none { it > 6 }) println("No items above 6") // prints "No items above 6"
val item = rwList.firstOrNull()
…… 以及所有你所期望的实用工具,例如 sort、zip、fold、reduce 等等。
Map 遵循同样模式。它们可以容易地实例化和访问,像这样:
val readWriteMap = hashMapOf("foo" to 1, "bar" to 2)
println(readWriteMap["foo"]) // prints "1"
val snapshot: Map<String, Int> = HashMap(readWriteMap)